Vuoden+2013+Kehittäjäkoulutuksen+materiaalit


 * VUODEN 2013 KEHITTÄJÄ-KOULUTUKSEN MATERIAALIT**

Koulutukset järjestetään OSEKKin tiloissa Oulunsalossa. Osoite Automaatiotie 1, koulutustila 126.

16.-17.5.2013


 * Torstai 16.5. klo 9-15:30 Kouluttajana Sanna Brauer**

9:00 Kuvaus omista ympäristöistä ja niiden esittely (esim. Popplet)


 * Jokainen esittelee oman kehittämistehvänsä ja kuvaa eri toimintaympäristöjen suhteet visuaalisesti.


 * Rakennetaan aggregaatit eri ympäristöjen välille ja sovitaan jatkokehittämisestä

12:00 Lounas

12:30-15:30 Työstetään yhdessä kehittämistehtäviä Oulunsalossa

Voidaan myös kurkkia esim. WP-blogeja, jos tarvetta.

Linkki Villen oppilaiden tekemään pilottitehtävään: https://docs.google.com/document/d/1n7UShpZBrDnYl24SG2IPDa2lW_JMtszFnW2pGw1uNEg/edit


 * Perjantai 17.5.** **klo 9-15:30**


 * Videoeditointia Pinaclella, kouluttajana Tommi Karjalainen**

Jos haluat käyttää omaa konettasi, lataa Pinacle Trial (huom. 30 pv käyttöoikeus) []


 * VIDEO**


 * Opintokokonaisuudessa otetaan haltuun videon perusteet. Tutustu seuraaviin ohjeisiin ja ota haltuun omille laitteillesi sopivat ratkaisut:**


 * 1) Windows Movie Maker tai iMovie**

Windows movie-maker esittely []

Tehdään video -opas sisältää ohjeet iMovien, Windows Movie makerin (katso esittely) ja Windows Liven elokuvatyökalun käyttöön.

Varsinaisen oppaan alapuolella on kaksi starttiopasta videon editointiin iMoviella ja Windows Liven elokuvatyökalulla.

[]

**iMovie** on videonkäsittelyohjelma. Voit leikata videota tai koostaa kokonaisuuden useammasta videoleikkeestä. Voit lisätä videoon taustamusiikkia tai nauhoittaa ääniraidan itse. Voit lisätä videoon myös valokuvia, alku- ja lopputekstit sekä valita tyylin. iMoviella voit tehdä opetusmateriaalia, digitaalisia tarinoita tai vaikkapa palautetta opiskelijan kuvatusta toiminnallisesta tehtävästä. iMovie on maksullinen.

iMovie iPadille maksaa Appstoressa 4,99€ ja voit tehdä tuotoksesi myös iPadilla. Helppoa ja hauskaa.


 * Ohjeet iMovielle iPadilla**
 * Ohjeet iMovielle iPhonella tai iPod Touchilla**

Innostuitko videoista? Katso materiaalit, kuinka niitä tehdään Tietotaitotalkoista ja lataa opas itsellesi verkkosivulta.
 * Lisää videon tekemisestä:**

Livestreamaus-sovellukset ovat parhaimmillaan, kun niitä käytetään mobiililaitteen sovelluksina. Bambuser ja Qik ovat hyvin samantyyppiset ja kun osaa käyttää toista, toimii myös toinen. Niillä voi kuitenkin tehdä videoita myös tietokoneella, jossa on webkamera ja mikrofoni. Tutustu ohjeisiin Alla olevan luennon lopussa on myös muutama sananen muista videopalveluista ja livestreamaus-sovelluksista.
 * 3) Livestreamaus Bambuser tai Qik**

4) Videon lataaminen YouTubeen ja YouTuben käyttö Katso tallenne luennosta kesto n. 1h15 min

=Tehtävä:=

1) Tee valitsemallasi sovelluksella video, jolla esittelet oman projektisi 2) Lataa tuotoksesi YouTubeen. Voit valita julkisuusasetukseksi piilotettu, jolloin vain tältä sivulta linkistä pääsee sitä katsomaan. Lisää linkki sivulle Opiskelijoiden projektit tai jos teit tuotoksesi Bambuserilla tai Qikillä suoraan linkki samalle sivulle. 3) Valitse sinulle SOPIVAT AJANKOHDAT Doodlesta. Tavataan verkossa ja käydään vielä yhdessä läpi videon mahdollisuuksia.Verkkotapaamisen ohjelmasta tulee vielä tiedote erikseen. Täytä Doodle viimeistään 18.1.2013.


 * 18.-19.3. Second Life -opetuksessa, RealXtendin mahdollisuudet**
 * Paikka: Myllytulli luokka E202**.

Ohjelma Second Life ja RealXtend :

Maanantai 18.3. klo 9-11:30 Second life käyttöön

11:30-12:00 Lounas

12:00-15:30 Jatkamme Second Lifessa

Tiistai 19.3.

Klo 9:00 Siirtyminen Keudan saarelle Second Lifessa Klo 9:30-12:00 Tutustuminen Keudan Virtuaalipanimoon ja prosessitekniikan yhteisen saaren mahdollisuuksiin, Esittelijänä Lady2000 = projektipäällikkö Leila Frondelius Lisätietoja Virtuaalipanimosta Virtuaalipanimon osoite Second Lifessa The link to the Brewery in Second Life http://maps.secondlife.com/secondlife/Edufinland%20IV/85/224/24 Avattaret: Lady2000 = Leila Frondelius sibbosaft = Seppo Sälpäkivi iikko = Mari Kuusela

12:00-12:30 Lounas

12:30 – 15:30 RealXtend 3D –ympäristö -toimintaperiaate ja erot Second Lifeen -RealXtendillä rakennetut pelillliset oppimisympäristöt: SandBox ja GameBridge - Meshmoonin käyttöönotto

Jos mahdollista tee seuraavat toimenpiteet ennen koulutusta, koska luokkaan ei todennäköisesti ole haettu korotettua kirjautumista ip-osoitteelle LindenLabista JA TÄMÄ ESTÄÄ USEAMMAN AVATARIN SAMANAIKAISEN LUOMISEN SAMASTA LUOKASTA.

a) LUO AVATAR (JOS ET OLE TEHNYT SITÄ JO AIEMMIN)

Avatar on virtuaalinen hahmo, joka edustaa sinua Second Lifessa. Sen avulla liikut ja kommunikoit virtuaalitilassa. Kun luot tilisi, valitset mieleisesi hahmon valmiista vaihtoehdoista, mutta myöhemmin sinun on mahdollista muokata hahmoasi lähes rajattomasti.

1. Mene verkko-osoitteeseen http://secondlife.com/ ja klikkaa Join Now for Free -kuvaketta. 2. Selaa avautuvalla sivulla tarjolla olevia avatar-hahmoja harmaita nuolikuvakkeita klikkaamalla ja valitse haluamasi avatar Choose This Avatar -painikkeella. 3. Kirjoita haluamasi käyttäjänimi Create a Username -kenttään ja klikkaa Check Availability painiketta. Nimessä voi olla vain kirjaimia ja numeroita, ei erikoismerkkejä tai välilyöntejä. Jos käyttäjänimi ei ole jo käytössä ja se on oikeanmuotoinen, saat ilmoituksen It’s available ja voit klikata Next Step -painiketta. Suomalaiset opettajat käyttävät yleisesti etunimenä omaa nimeään. 4. Syötä seuraavaan lomakkeeseen sähköpostiosoitteesi, valitse syntymäaikasi tiputusvalikoista, keksi salasana ja valitse haluamasi turvakysymys (tätä käytetään jos kadotat salasanasi) ja syötä vastaus turvakysymykseen lomakkeen viimeiseen kenttään. Nyt voit klikata Create Account -painiketta. 5. Valitse Select an Account -sivulla vaihtoehto Free.

JA ASENNA HALUTESSASI OHJELMA KONEELLESI:

6. Klikkaa seuraavaksi Download & Install Second Life -painiketta ja asenna ohjelma koneellesi.

b) KIRJAUDU SISÄÄN SECOND LIFEEN JA TARKISTA, ETTÄ OHJELMA TOIMII KONEELLASI

1. Käynnistä ohjelma, kirjaudu sisään, hyväksy käyttöehdot ja klikkaa Continue. Huomaa, että koneesi kysyy lupaa sekä itse ohjelman että ääniominaisuuden SL.voice.exen käyttöön. Salli molemmat. 2. Saavut uusille käyttäjille tarkoitetulle alueelle, missä voit halutessasi itseksesi tutustua ohjelman ominaisuuksiin. Käymme kuitenkin kaikki keskeiset perustoiminnot läpi perjantain sessiossamme, joten se ei ole välttämätöntä.

c) ASENNA ADOBE FLASH PLAYERIN VIIMEISIN VERSIO KONEELLESI http://get.adobe.com/flashplayer/

MUUTA HUOMATTAVAA

· Tarvitset kuulokemikrofoninsetin Second Lifen käyttöön – tuomme niitä maanantain koulutukseen, joten et tarvitse omaa mukaan. · Käytämme oppitunnillamme Second Life -ohjelman tuoreinta versiota, joten jos olet jo aiemmin asentanut ohjelman koneellesi, käy tarkistamassa onko siihen tullut päivitys ja asenna se. Mahdollisesta päivityksestä on tieto käyttöliittymän käyttöliittymän kirjautumisikkunan ylälaidassa.


 * 26.-27.2**. **Lisätyn todellisuuden rakentaminen sovellusten avulla** Huomaa aika ja paikka!

Isokatu 1, 90100 Oulu
 * Paikka:**
 * Oulun seudun ammattiopisto,**
 * Myllytullin yksikkö**
 * Luokka R118**




 * Layar-koulutus**


 * Kouluttaja ** Henry Paananen, FM, pääaine tietotekniikka (aineenopettajakoulutus).


 * Koulutuksen esittely ** Koulutuksessa tutustutaan yhdessä käytännönläheisten esimerkkien avulla lisätyn todellisuuden soveltamismahdollisuuksiin. Soveltamismahdollisuuksiin tutustumisen jälkeen suunnitellaan pienryhmissä omia lisätyn todellisuuden toteutuksia. Suunnitelmien valmistuttua aloitetaan lisätyn todellisuuden sovellusten toteuttaminen. Valituista tekniikoista riippuen toteutuksista voidaan saada toimivia tuotantoversioita (esimerkiksi Layar -selaimeen).


 * Aikataulu ** Päivä 1

9.00 – 11.00 Johdanto lisättyyn todellisuuteen

Tutustutaan lisätyn todellisuuden tämän hetkiseen tilanteeseen ja sovelluksiin. Käytännön esimerkkejä myös omilla laitteilla.

11.00 – 12.00 Lounas (omakustanteinen)

12.00 – 12.30 Toteutuksissa käytettävien työvälineiden ja –ohjelmien esittely

12.30 – 14.00 Toteutusten suunnittelu ja käytännön kokeiluja

Suunnittelu pienryhmissä. Suunnitellaan alustavat sisällöt, kuvat ja vuorovaikutus. Esitellään ideat muille ryhmille.

14.00 – 14.15 Kahvitauko

14.15 – 16.15 Toteutusten tekemistä pienryhmissä

Päivä 2

9.00 – 12.00 Ohjattua pienryhmätyöskentely

12.00 – 13.00 Lounas (omakustanteinen)

13.00 – 14.00 Ohjattua pienryhmätyöskentelyä

15.00 – 16.00 Ryhmien tuotosten esittelyt


 * 15.1.2013 VIDEO**

itsenäisenä työskentelynä


 * @katso ohjeet.**

9:00 iMovie

10:30 Bambuser, Qik

12:00 Lounas

12:30 Movie Maker

14:00 YouTube

14:45 Omien videoiden tekeminen jatkuu

15:30 Päivän yhteenveto

- Videon tekeminen: koneella/ mobiileilla: iMovie, Movie Maker, Magisto

· Live streamaus: Bambuser, Qik


 * 17.-18.12.2012 BLOGIT OPETUKSESSA**

17.12.2012 Oulunsalossa tila 126 9-12:00 WIKIT/ ­ laadukkaat materiaalit opetukseen, työportfoliot: Sanna Brauer 13-16:00 Mobiilin perusteet: YouTube ja QR-koodit, Sirpa Karjalainen

18.12.2012 9-15:30 Oulunsalossa tila 126 Blogit opetuksessa: eri blogit ja julkaisualusta, Sanna Brauer

Blogeihin liittyviä ohjeita löydät Löytötavaroista


 * 20.11.2012 klo** 9-15:30 Oulunsalossa
 * Lisätty todellisuus opetuksessa ja oppimisessa:** Sanna Brauer ja Georges Segura, Adusal

Aamu aloitetaan avoimella herättelyluennolla (klo 9-11) lisätyn todellisuuden opetuskäytöstä ja päivää jatketaan workshopilla, jossa suunnitellaan omia ratkaisuja. Iltapäivässä Georges jatkaa lisätyn todellisuuden teemojen parissa ja Sannan kanssa voi pureutua omiin kehittämistehtäviin toisessa tilassa (neuvotteluhuone 309 3 krs.) vaikkapa markkinoinnin näkökulmasta. Georges Seguran esitys:


 * Mikä on lisätty todellisuus tai Augmented Reality?**

Lisätty todellisuus tarkoittaa reaalimaailmaan linkittyviä virtuaalisia objekteja. Lisätystä todellisuudesta voit lukea lisää vaikka wikipediasta, mutta parhaiten näet videolta mitä lisätty todellisuus pitää sisällään. Katso Total Immersionin Showreel lisätyn todellisuuden sovelluksista:

media type="custom" key="21524696" Video löytyy myös Adusalin sivuilta: www.adusal.fi


 * · 9.10. klo 9-15:30 Oma oppimateriaali: Kouluttajana Sanna Brauer**

o Kehittämisprojektien suunnittelu/esittely

o Tiedon järjestäminen: Diigo, Pintarest, Delicious

Katso esitys Pintarestin alkeista: media type="custom" key="21452210"


 * Pinterestin alkeet** from **Johanna Janhonen**